Advanced
Please use this identifier to cite or link to this item: https://digital.lib.ueh.edu.vn/handle/UEH/75380
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorDr. Lê Thị Hồng Minhen_US
dc.contributor.authorDương Thảo Vyen_US
dc.date.accessioned2025-07-07T02:01:58Z-
dc.date.available2025-07-07T02:01:58Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.urihttps://digital.lib.ueh.edu.vn/handle/UEH/75380-
dc.description.abstractTrong bối cảnh ngành thiết kế và thi công nội thất tại Việt Nam đang bước vào giai đoạn số hóa mạnh mẽ, việc tích hợp công nghệ thực tế ảo (Virtual Reality – VR) được kỳ vọng sẽ tạo ra bước tiến đột phá trong việc nâng cao trải nghiệm khách hàng (Customer Experience – CX). Nghiên cứu này được thực hiện tại DGHOME – một doanh nghiệp tiên phong trong ứng dụng công nghệ tại thị trường nội thất Việt Nam – nhằm đánh giá hiệu quả của công nghệ VR và đề xuất các giải pháp cải tiến dựa trên trải nghiệm thực tế của người dùng. Nghiên cứu sử dụng phương pháp hỗn hợp (mixed-method), kết hợp khảo sát định lượng (SPSS) với phỏng vấn định tính, để làm rõ 5 yếu tố trọng yếu ảnh hưởng đến trải nghiệm khách hàng trong môi trường VR, bao gồm: tính thẩm mỹ, tính dễ sử dụng, chất lượng thông tin, tính tương tác và bầu không khí. Kết quả phân tích cho thấy yếu tố tính thẩm mỹ có ảnh hưởng lớn nhất đến sự hài lòng người dùng, trong khi tính tương tác và bầu không khí vẫn còn nhiều dư địa cải thiện. Phân tích định tính bổ sung cho thấy khách hàng kỳ vọng cao hơn về khả năng nhập vai, độ chân thực ánh sáng, và sự cá nhân hóa không gian trong VR. Dựa trên các phát hiện, nghiên cứu đề xuất lộ trình giải pháp theo từng yếu tố, gắn liền với kế hoạch triển khai cụ thể về ngân sách, nguồn lực và thời gian thực hiện. Đặc biệt, cấu trúc ngân sách được thiết kế phù hợp với bối cảnh doanh nghiệp đang trong giai đoạn tăng trưởng sớm, cân bằng giữa đầu tư công nghệ (DEV), thẩm mỹ thiết kế (UX/UI) và hoạt động tiếp thị (Marketing). Nghiên cứu khẳng định vai trò của VR không chỉ như một công cụ trình diễn thiết kế, mà còn như nền tảng chiến lược giúp tăng cường ghi nhớ thương hiệu, gắn kết cảm xúc và tạo lợi thế cạnh tranh trong thị trường nội thất số hóaen_US
dc.format.medium168 tr.en_US
dc.language.isoVietnameseen_US
dc.publisherĐại học Kinh tế Thành phố Hồ Chí Minhen_US
dc.subjectThực tế ảoen_US
dc.subjectTrải nghiệm khách hàngen_US
dc.subjectCông nghệ nhập vaien_US
dc.subjectThiết kế nội thấten_US
dc.subjectThiết kế giao diện người dùngen_US
dc.subjectNhận thức thẩm mỹen_US
dc.subjectTính dễ sử dụngen_US
dc.subjectChất lượng thông tinen_US
dc.subjectTính tương tácen_US
dc.subjectBầu không khíen_US
dc.subjectMức độ đắm chìmen_US
dc.subjectGắn kết thương hiệuen_US
dc.subjectGhi nhớ thương hiệuen_US
dc.subjectGiá trị cảm nhậnen_US
dc.subjectMức độ tham gia của người dùngen_US
dc.subjectChuyển đổi sốen_US
dc.subjectVirtual tealityen_US
dc.subjectCustomer txperienceen_US
dc.subjectImmersive technologyen_US
dc.subjectInterior design UX/UI designen_US
dc.subjectAestheticsen_US
dc.subjectEase of Useen_US
dc.subjectInformation qualityen_US
dc.subjectInteractivityen_US
dc.subjectAtmosphericsen_US
dc.subjectBrand recallen_US
dc.subjectBrand attachmenten_US
dc.subjectPerceived valueen_US
dc.subjectUser engagementen_US
dc.subjectDigital transformationen_US
dc.titleGiải pháp công nghệ thực tế ảo (VR) cho marketing dịch vụ tư vấn thiết kế và thi công nội thất dự án DGHOMEen_US
dc.typeMaster's Projectsen_US
ueh.specialityMarketing (by Coursework) = Marketing (hướng ứng dụng)en_US
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_18cf-
item.cerifentitytypePublications-
item.languageiso639-1Vietnamese-
item.fulltextFull texts-
item.grantfulltextreserved-
item.openairetypeMaster's Projects-
Appears in Collections:MASTER'S PROJECTS
Files in This Item:

File

Size

Format

Show simple item record

Google ScholarTM

Check


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.